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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

界面新闻记者 | 宋佳楠(sòngjiānán)

北京时间6月10日凌晨,苹果(píngguǒ)(píngguǒ)公司在年度开发者大会(WWDC 2025)上(shàng),带来了自2013年iOS 7发布以来最大规模的视觉设计变革(biàngé)——“Liquid Glass(液态玻璃)” 设计语言。这一设计将应用(yìngyòng)于苹果全系操作系统,也(yě)是苹果首次实现iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。

据苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi介绍,所谓“液态玻璃”,是一种半透明材质(cáizhì),采用“反射+折射+动态变形”的复合(fùhé)渲染机制,营造出类似真实玻璃的视觉(shìjué)质感。它能(néng)自动适应环境中的光线变化,具备(jùbèi)“可弯曲、轻盈、流动”的特性,像玻璃般浮于APP之上 。

“液态玻璃”细节效果展示 图片来源:苹果官网

技术实现上,苹果在图层结构中大幅重构UI渲染流程,结合了基于GPU的实时高斯模糊、光线(guāngxiàn)追踪(简化折射机制)以及材质反应(fǎnyìng)APIs。这一组合让Liquid Glass能(néng)在用户滚动、窗口切换(qièhuàn)、设备姿态改变时呈现自然动态过渡,而非静态滤镜。

若用(ruòyòng)更通俗的话来形容(xíngróng),用上带 “液态玻璃” 效果的苹果新系统,就像给手机、平板、电脑(diànnǎo)的屏幕蒙上了一层会 “流动” 的玻璃果冻。

采用“液态玻璃”设计后的图标 图片来源:苹果官网

至于采用“液态玻璃(bōlí)”的目的,苹果方面称,是为了使界面控件变得(biàndé)更轻盈,从而让用户更专注于内容本身。

以iOS 26锁屏为例,时间字体会根据壁纸内容智能(zhìnéng)收缩,背景根据主角图像自动调节透明与模糊,让用户视线聚焦于(yú)重要信息(xìnxī)。在(zài)iPadOS/macOS 中,侧边栏和菜单栏更像是漂浮窗格,能折射背景,减少视觉干扰。

通过模拟玻璃的光学特性,导航栏、图标、小组件等可(kě)呈现出光泽流动感,同时保持内容的清晰(qīngxī)展示。在深色(shēnsè)模式下,它的透明度会自动降低到35%,确保文字内容依然清晰可读。

采用“液态玻璃”设计后的iPad界面效果 图片来源:苹果官网

这项设计(shèjì)对实时渲染性能要求较高。苹果使用自研的Metal 4引擎,对GPU进行了底层计算能力(jìsuànnénglì)优化,以确保这些(zhèxiē)动态折射和模糊效果不会影响系统流畅性。

从生态层面看,液态玻璃是苹果打通设备视觉统一(tǒngyī)的关键一步。

借助visionOS中的空间(jiān)(kōngjiān)玻璃效果,苹果要把iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至Vision Pro打造成一个(yígè)“共同语言”的视觉(shìjué)平台,使用户在不同设备间切换时“感受不变” 。

有分析认为(wèi),“液态玻璃(bōlí)” 设计与苹果传闻中2027年(nián)推出的iPhone 20周年纪念(zhōuniánjìniàn)版(代号 “Glasswing”)的 “透明轻盈” 理念相符,或为未来无实体按键、手势交互主导的硬件做铺垫。

而在(zài)2025年秋季系统正式发布后,苹果开发者(kāifāzhě)生态的适配效率,透光/透明模式下的系统性能表现,以及低(dī)视力用户的反馈情况都值得关注。这将决定“液态玻璃”到底是一时炫技(xuànjì),还是苹果迈向感知智能平台的关键标志。

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